Tale of DrunkKnight / Легенда аб П'яным Рыцары
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
У гульні ёсць беларуская мова! Апісанне па беларуску ў ніжняй частцы старонкі.
Tale of DrunkKnight
About game
This is a puzzle game with a humorous plot about a knight who wakes up surrounded by skeletons in an unfamiliar, crumbling dungeon. The game is based on a simple skeleton patrolling mechanic. The knight will have to calculate his and their movements to escape the dangerous room within a limited time and kill as many skeletons as possible. In later levels, the game becomes more complex with additional mechanics.
Controls
- W,A,S,D — move
- Space — skip a turn
- R — restart level
- F — skip dialogue or speed up skeletons' turns
Story
The brave hero, a champion of the kingdom and a holy paladin, woke up to the sound of rattling bones. His head was splitting with pain. Looking around, he realized he was in some dungeon. And then it hit him — of course, he was kidnapped by an evil necromancer! The headache must be a result of a curse. What other logical explanations are there? Raising his head, the hero saw a skeleton patrolling the room's entrance. Suddenly, the ground beneath the hero's feet shook, and pieces of rubble began to fall from the ceiling. The hero realized he had to escape this dungeon before it's too late!
"A classic story about bad alcohol and even worse decisions" - Pope Ignatius LXIX
Credits
While making this game, I used assets created by other artists. Without them, this game could not have come to life:
https://pixel-poem.itch.io/ (pixel__poem tileset)
https://alkakrab.itch.io/ (pixel rpg music)
I also used many small assets scattered across the internet. Unfortunately, I don't have a list of them, but I also want to thank their creators!
Легенда аб П'яным Рыцары
Пра гульню
Галаваломка з жартаўлівым сюжэтам пра рыцара, які прачнуўся аточаны шкілетамі ў незнаёмым развальваючымся на кавалкі данжы.
Гульня базуецца на простай механіцы патрулявання шкілетамі. Рыцару прыдзецца разлічваць свае і іх рухі, каб за абмежаваны час збегчы з небяспечнага пакою і забіць найбольшую колькасць шкілетаў. На пазнейшых лвлах гульня ускладняецца дадатковымі механікамі.
Кіраванне
- W,A,S,D — рухі
- Space — прапусціць свой крок
- R — перазапусціць узровень
- F — прапусціць дыялог або паскорыць крокі шкілетаў
Гісторыя
Бравы герой, чэмпіён каралеўства і свяшчэны паладзін прачнуўся ад гуку пастуквання костак. Яго галава раскалвалася ад болю. Азірнуўшыся, ён зразумеў, што знаходзіцца ў нейкім данжы. І тут усведамленне прыходзіць да яго - канешне жа яго выкраў злы некрамант! Боль у галаве мусіць быць наступствам праклёну. Якія яшчэ ёсць лагічныя тлумачэнні? Падняўшы галаву, герой убачыў перад сабой шкілета, які патруліраваў уваход у пакой. Раптоўна, зямля пад нагамі героя затрэслася і са столі пачалі падаць кавалкі бруку. Герой зразумеў - яму трэба выбірацца з гэтага данжа, пакуль не позна!
"Класічная гісторыя аб дрэнным алкаголе і яшчэ горшых рашэннях" - Папа Ігнаціус LXIX
Падзякі
Роблячы гэтую гульню, я карыстаўся ассэтамі зробленымі іншымі творцамі. Без іх гэтая гульня не магла б паўстаць:
https://pixel-poem.itch.io/ (pixel__poem tileset)
https://alkakrab.itch.io/ (pixel rpg music)
Таксама я выкарыстоўваў шмат малых асэтаў, раскіданых па інтэрнэце. На вялікі жаль, спісу іх у мяне няма, але іх аўтарам таксама жадаю падзякаваць!
Download
Click download now to get access to the following files:
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Атрымаю зарплатку, закіну данацік на гульню на будучыя поспехі! Дзякуй за працу!
Буду ўдзячны за любую падтрымку! Спадзяюся, гульня спадабалася)
БЕЛАРУСКАЯ МОВА НА ІТЧІО,Я ШТО СПЛЮ
І такое бывае)